Secteur 00 — Observatoire Galileo, sortie de quarantaine
La survie humaine dépend de vous
RedZone n'est pas un serveur de roleplay. Il n'y a pas de police, pas de métiers imposés, pas de scénario. Vous ne jouez pas un personnage : vous survivez.
Le monde dehors
Les villes sont désertes, le réseau électrique est mort.
Les zombies occupent le terrain. Tout ce que vous possédez, vous devrez le trouver, le fabriquer ou le prendre à quelqu'un. L'objectif : qu'un groupe parvienne à s'auto-suffire. Cultiver, cuisiner, forger, se défendre, sans dépendre de personne.
La Zone · 8 lieux à rejoindre
Sous l'Observatoire · 3 pièces
Le camp de départ
Tu n'as rien. Trouve de quoi survivre avant la nuit.
C'est le message qui accueille chaque nouveau survivant sur l'esplanade de l'observatoire. L'ONU y a laissé une base : poste médical, miradors, murs de protection, tentes. L'hôtel de ville se dresse juste à côté.
Premiers réflexes
Inventaire et pager
Le pager prévient du nuage radioactif, des largages et des messages de la gérance. Ne le perdez pas.
Deux heures
Environ deux heures pour passer de rassasié à vide. À zéro, coma en 45 secondes. Aucune vie ne revient toute seule.
La nuit tue
Six fois plus de zombies dehors, de 21 h à 6 h, heure du jeu. Rentrez avant, ou sortez à plusieurs.
Le troisième œil
Visez un objet, un PNJ ou une personne pour interagir. Bennes, épaves et véhicules abandonnés se fouillent.
Trois minutes au sol
Tombé, vous agonisez trois minutes. Seul un épipen vous relève. Votre sac reste à vous cinq minutes, puis à tout le monde.
Retour au camp
Perdu, la commande vous ramène au point de départ. /unstuck vous sort d'un décor.
Pas un dollar dans la Zone
On paie en capsules.
L'essentiel en dix lignes
- Ce n'est pas du roleplay. Vous survivez, c'est tout.
- Tuer, voler et trahir sont autorisés. Insulter et harceler ne le sont pas.
- On ne se bat pas en safe zone, ni à sa sortie immédiate.
- Trois minutes d'agonie. Seul l'épipen relève.
- Votre sac reste à vous cinq minutes, puis appartient à tous.
- Les armes modernes viennent des largages, jamais de la ville.
- Le pager vous prévient du nuage radioactif. Gardez-le sur vous.
- Tricher ou exploiter un bug : bannissement définitif.
- Signalez plutôt que de vous venger.
- Regroupez-vous. Seul, vous mettrez trois fois plus de temps.
Secteur 01 — Sous-sol de l'Observatoire, hôtels et copropriétés
La Réception
Dormir quelque part, garder ses affaires. Le gérant porte le costume mais ne met pas de panneau : il faut le trouver. Les annonces de la gérance arrivent sur votre pager.
Les zones sûres
Le seul endroit où personne ne vous tue.
Rien ne blesse
Dégâts annulés, arme rengainée, coups bloqués. Les projectiles lancés de l'extérieur sont détruits, l'écrasement en véhicule est bloqué.
25 mètres de tampon
Autour de chaque zone, une bande où les dégâts entre joueurs sont aussi annulés. Camper la sortie ne sert à rien.
Ni zombie ni sac
Les zombies n'y entrent pas. Personne n'y perd son sac. Après une mort, on réapparaît à la zone sûre la plus proche.
Les établis de fabrication sont dans les zones sûres : cuisine, métallurgie, munitions, équipement, médical.
Deux façons de dormir
L'hôtel
Gratuit 72 heures, un seul séjour par personnage. Réception ouverte de 6 h à 21 h, heure du jeu. Coffre de 30 emplacements et 60 kg. À la fin du séjour, la moitié du coffre vous attend à la consigne.
La copropriété
Bail à la semaine (7 jours réels), jusqu'à 14 jours d'avance, une chambre par personnage : 500 capsules, ou 25 ferraille, 15 plastique, 10 carton et 10 ficelle. 48 h de grâce après le bail. Porte à code de 4 à 8 chiffres, coffre de 500 emplacements.
Coffres de sécurité
Ce qui est dedans ne tombe pas.
Tant que son minuteur court, le coffre est lié à vous : il ne tombe pas à votre mort et personne d'autre ne l'ouvre. Expiré, il devient un contenant ordinaire que l'on peut piller. Page ↑ affiche le temps restant.
Sacs à dos · un seul par joueur
Vous portez 120 kg, et la moitié du contenu du sac compte dans ce poids. Le sac s'use à chaque ouverture : à 0 %, il se déchire et tout tombe au sol. Tissu, ficelle et aiguille le réparent, mais chaque réparation lui retire 10 %, et plus rien n'est possible sous 40 %.
Secteur 02 — Forêt de Paleto, bûcheron
La Scierie
Au nord, la forêt de Paleto repousse plus vite qu'on ne la coupe. Un arbre abattu revient en huit minutes. Peu de morts traînent sous les pins, le jour en tout cas.
Sur place
La chaîne du bois
Abattre
Hache de bûcheron ou hachette : 2 à 3 troncs, plus 1 à 2 morceaux de bois.
Débiter
Un tronc donne 3 planches brutes, au poste de découpe.
Poncer
Les planches brutes deviennent des planches poncées.
Traiter
Dernier poste : le bois traité, celui qui se vend le mieux.
L'acheteur de la scierie
Il vend aussi la hache et la pioche de minage, 60 capsules chacune. Prévoyez une hache de rechange : elle a 4 % de chances de casser à chaque arbre.
Secteur 03 — Davis Quartz, minage et orpaillage
La Carrière
Sept filons à la pioche dans le cratère de Davis Quartz. Aucune horde ne s'y forme. Le vrai danger, ce sont ceux qui attendent que vos poches soient pleines.
La carrière
Fer, cuivre, charbon, aluminium, argent, or.
Pioche de minage
60 capsules chez l'acheteur de la scierie. Aucun PNJ ne rachète les minerais.
Plus loin, les rivières
L'or se lave dans n'importe quelle rivière ou lac.
Pas l'océan. Aucun point fixe : une rive se fatigue quand on la creuse trop, puis se reforme au bout de 40 minutes.
Creuser la rive
Pelle d'orpailleur, 20 secondes, 2 à 4 graviers de teneur pauvre, normale ou riche.
Laver à la batée
30 secondes à genoux : 34 % de concentré aurifère, 4 % de pépite, 2 % de diamant brut.
Tamiser
15 secondes : 42 % de pépites, 44 % de poussière d'or, 5 % de diamant.
Les outils s'usent : 30 utilisations pour la pelle, 40 pour la batée, 30 pour le tamis.
Secteur 04 — Grapeseed, cultures
La Ferme
Seize parcelles et un fermier. Ce qui pousse ici appartient à celui qui récolte, pas à celui qui a semé.
Le champ
Légumes
Chou, salade, carottes, betterave, oignons, oignons rouges, maïs, blé, tomate.
Fruits
Fraise, framboise, raisins blancs, raisins rouges, melon d'eau, cantaloup, orange, citron, bananes, ananas.
Secteur 05 — Contreforts du Chiliad, chasse
Mont Chiliad
La seule zone de chasse de la carte : 200 mètres de rayon, un cerf à la fois, au mousquet ou au couteau.
La traque
Le butin
Une peau de qualité tirée au sort, jusqu'à 4 viandes crues, et 30 % de chance d'un bois de cerf.
Le feu de camp
La viande crue devient un steak en 5 secondes. Le feu de camp s'achète au comptoir du chasseur.
Armes autorisées
Le mousquet et le couteau. Rien d'autre ne fonctionne à la chasse.
Le comptoir du chasseur · Sandy Shores
Il rachète
Peaux : 250, 500, 700, 1 200 et 2 250 capsules selon la qualité. Bois de cerf : 400 capsules.
Il vend
Appât 250, feu de camp 750, traqueur 245, mousquet 300, couteau 300, balle de mousquet 3. En capsules.
Secteur 06 — Désert de Grand Senora, pétrole
Champ pétrolifère
Sept puits au nord de Harmony. Les pompes des stations ne servent plus : toute l'essence de la Zone part d'ici, dans des barils.
Les puits
Du puits au réservoir
Pomper
Batterie, pompe à brut et tuyau. Branchement 12 s, puis 0,6 s par litre. Un puits ne se pompe que plein.
Livrer
Le baril plein (20 kg de plus) se verse dans la cuve d'une station en 70 secondes environ.
Raffiner
Chaque station transforme 30 L de brut par heure. Six stations reçoivent 60 L/h en plus.
Siphonner
20 à 40 L par pompe, dans des jerricans de 5 à 20 L. Un tuyau perdu à chaque fois, une clé à molette qui s'use.
Plus c'est loin, mieux c'est payé
Remplissage automatique : Strawberry, Textile City, La Mesa, Little Seoul, Sandy Shores et Paleto Bay. Une livraison rapporte de 300 à 1 000 capsules selon la distance, plus 1 à 3 lots de ferraille, caoutchouc ou plastique.
Secteur 07 — Los Santos sud, assembleur, atelier, planques
La Casse
Ici, on ne vend pas de voitures : on les monte. Vingt-neuf matériaux, quelques minutes de marteau, et un véhicule de survivant sort de l'atelier.
L'assembleur · casse de Los Santos, Sandy Shores, Paleto Bay
Les matériaux se portent sur soi. Ce qui manque peut se payer en capsules.
L'atelier · Los Santos, Sandy Shores, Paleto Bay
Réparer
Réparation complète en 20 s avec un kit et des matériaux selon les dégâts. Sur la route, 2 rubans adhésifs et 4 ty-raps redonnent 30 %, jusqu'à 60 %.
Améliorer
Pièces fabriquées : moteur sur 3 niveaux, freins 2, transmission 2, suspension 3, turbo. Blindage à 20, 40 ou 60 %.
Repeindre
38 teintes : 400 capsules la carrosserie, 250 la secondaire, 150 les jantes. Changer de roues : 600 capsules.
Il faut les clés du véhicule. L verrouille et déverrouille. Les clés prêtées se perdent au redémarrage, le propriétaire garde toujours les siennes.
Les planques · 11 gardiens
Un véhicule rangé ressort de n'importe quelle planque.
Désert de Senora
Bolingbroke
Collines
Richman
Centre-ville
La Casse
Murrieta Heights
La Fuente Blanca
Rivière Zancudo
Forêt de Paleto
Procopio Beach
Au redémarrage, tout véhicule resté dehors revient à la planque.
Pour aller plus loin
Le tuning
Deux ateliers au sud de Los Santos, voitures et camions. Turbo 15 000 capsules, cartographie ECU de 10 000 à 16 000, Map Switch 25 000. Pétarades, flammes colorées, mode drift, anti-lag.
Le remorquage
Plateau de dépannage avec treuil et remorques porte-voitures sur lesquelles on monte. Ouvert à tous, sans métier.
Secteur 08 — Palmer-Taylor, blackout
La Centrale
Le réseau est mort, mais pas tout à fait. Ceux qui savent où couper peuvent plonger un secteur entier dans le noir pendant dix minutes.
Le noir
Un secteur, c'est une zone sûre. Toutes peuvent tomber dans le noir, sauf le camp de l'Observatoire. Pendant la coupure, les établis de palier 1 et 2 du secteur fabriquent plus vite.
Comment on y arrive
Payer l'électricien
Sept dans la Zone : six pour la mission des éoliennes, un pour la centrale. L'information coûte un câble électrique, un fil de cuivre, un ruban adhésif et une batterie.
Choisir sa méthode
Les éoliennes : en couper une à trois, passer par les centrales de déviation et les points d'activation, en 30 minutes. Ou la surcharge : 8 vannes, le panneau de secours, 8 générateurs, la ligne haute tension.
Profiter du noir
Dix minutes sans lumière sur le secteur choisi.
Secteur 09 — Zone rouge, largages, nuage, hordes
Fort Zancudo
La plus forte densité de morts de la carte : base, bunker, laboratoires, silo. Et toutes les heures, un avion passe au-dessus de la Zone.
Les largages · toutes les heures pile
La rareté monte à chaque caisse, de commune à très rare : la dernière contient le vrai butin. Les caisses tombent à 20 à 45 secondes d'intervalle et tout le monde reçoit l'alerte sur son pager. Il faut au moins un joueur connecté, et rien ne tombe dans les dix minutes qui suivent un redémarrage.
Le nuage radioactif
Sans masque, environ deux minutes.
Le nuage retire 4 points de vie toutes les 5 secondes. Le pager prévient 3 minutes avant son arrivée, puis quand vous approchez à 800 m. Accalmie de 60 à 120 minutes, passage de 90 minutes au plus.
Simple
15 min par charge
Chimique
30 min par charge
Cartouche
45 min par charge
Double cartouche
60 min par charge
La nuit · de 21 h à 6 h
Six fois plus de morts dehors.
Les animaux aussi sont infectés : sanglier, cerf, cochon, vache, poule, coyote, lapin. Fort Zancudo, l'hôpital Pillbox et Paleto Bay sont les zones les plus peuplées. La ville, elle, n'a plus un seul piéton ni une seule voiture.
Secteur 10 — Sous-sol de l'Observatoire, le QG
La Cuisine
Avant chaque sortie, on passe par ici. Trois tableaux noirs au mur : ce que les joueurs respectent, ce que le staff s'impose, et les touches pour ne pas mourir bêtement. Cliquez sur un tableau pour vous en approcher.
Les trois tableaux, en entier
Règlement des joueurs
Votre personnage peut être une ordure. Vous, non.
Ce qu'est RedZone
Pas de roleplay, pas de police, pas de métiers imposés. Seul, comptez deux à trois fois plus de temps : le regroupement est le fonctionnement normal du serveur.
Autorisé
- Tuer un autre joueur hors safe zone, sans avoir à se justifier.
- Voler, piller, tendre une embuscade.
- Rançonner, menacer, prendre en otage.
- Détruire le matériel d'un autre groupe.
- Refuser toute aide.
Interdit
Ce que vous faites en tant que joueur : tricher, harceler, exploiter un bug. Massacrer des nouveaux arrivants est autorisé, les insulter dans le vocal non.
Triche
Bannissement définitif, sans discussion, quels que soient votre ancienneté ou votre grade.
- Menus de triche, injecteurs, macros, scripts de clic. Chaque action est enregistrée en base.
- Un bug se signale sur le Discord. L'exploiter vaut la triche : duplication, traverser un mur, tirer sans être touchable, se placer sous la carte.
- Mods graphiques interdits : végétation retirée, nuit éclaircie, tout avantage de visibilité.
Entre joueurs
- Racisme, antisémitisme, homophobie, transphobie, validisme.
- Menaces réelles, harcèlement, acharnement.
- Diffusion d'informations personnelles.
- Propos sexuels non sollicités, toute allusion sexuelle impliquant un mineur.
- Vocal : pas de micro saturé, pas de contenu sonore d'un autre.
Zones sûres
- Interdit dedans : tirer, frapper, écraser, bloquer un accès, un établi ou une boîte aux lettres.
- Camper la sortie : interdit, une zone tampon l'empêche.
- Suivre quelqu'un et l'attaquer loin, négocier dedans puis trahir dehors : autorisé.
Mort et pillage
- Trois minutes d'agonie, G pour appeler à l'aide. Seul l'épipen relève, à 10 % de vie.
- Le sac est à vous cinq minutes, puis à tous. Il disparaît au redémarrage quotidien.
- Camper un sac verrouillé dont le propriétaire revient : harcèlement.
Armes et largages
- En ville : armes de poing, petits fusils à pompe, quelques automatiques d'époque. Les armes blanches se fabriquent.
- Fusils d'assaut, carabines, précision : uniquement largages et événements.
- Bloquer l'accès à une caisse avec un véhicule ou un décor : interdit.
Nuage, coffres, signalements
- Attirer quelqu'un dans le nuage en mentant, bloquer la sortie d'un contaminé : interdit.
- Coffres : ne pas les revendre contre de l'argent réel, ne pas prêter son compte.
- F10 ou
/report: nom du joueur, heure, vidéo si possible. Pas de vengeance, pas d'accusation publique. - Sanctions motivées et enregistrées, la récidive aggrave. Contestation sur le Discord, dans le salon prévu.
Règlement du staff
Ce que l'équipe s'impose. Les joueurs ont le droit de le lire.
Au service des survivants
- Un report reçoit une réponse du staff en service, qui peut demander au joueur de rester sur place.
- On aide d'abord, on sanctionne ensuite.
Sanctionner juste
- Une sanction est toujours motivée et enregistrée, selon la charte des sanctions.
- Aucun traitement de faveur : ni ami, ni groupe, ni ancien.
- On regarde les preuves, vidéos comprises, avant de trancher.
- Un membre du staff est sanctionné plus sévèrement qu'un joueur pour le même fait. Tricher : bannissement définitif, grade ou pas.
Les outils servent à modérer
- Panneau staff, téléportation, invisibilité, don d'objets : pour aider ou modérer, jamais pour jouer.
- Chaque usage est journalisé et visible des fondateurs.
- Un coffre défectueux : seul un admin le retire et en remet un neuf.
Confidentialité
- Les journaux servent à la sécurité du serveur, rien d'autre.
- Aucune information personnelle, aucun journal, aucune preuve ne sort de l'équipe.
- Les paiements ne sont visibles que des fondateurs.
- Les documents internes du staff ne se partagent pas.
Contestations
- Elles se traitent sur le Discord, dans le salon prévu, calmement.
- Le staff se trompe parfois. Reconnaître une erreur et annuler une décision fait partie du travail.
Le staff applique le même règlement que les joueurs, en plus de celui-ci.
Touches in-game
Touches par défaut, modifiables dans Paramètres, Touches, FiveM.
Les touches F
Objets et survie
Posture
Au chat, touche T
/reportPrévenir le staff/unstuckSe désenclaver du décor/respawnRetour au point de départ/geigerCompteur Geiger/sacinfoÉtat du sac à dos/dernierDernier message du pager/coffresCoffres et temps restant/coordsCopier sa position pour un signalementLes documents officiels · Google Docs
Tout le règlement, en version complète.
En cas d'écart entre ce site et un document, le document fait foi. Les modifications sont annoncées sur le Discord.
Secteur 11 — Sous-sol de l'Observatoire, boutique RZ Points
Le Comptoir
Jouer est gratuit et le restera. Ceux qui veulent soutenir le serveur passent par ici : les contributions donnent des RZ Points à dépenser dans la boutique du jeu, touche F1.
Les paliers
Montants totaux à verser. Les paliers de la boutique du jeu font foi s'ils changent. Les RZ Points n'ont aucune valeur monétaire, sont liés à votre compte et ne se revendent pas.
Contribuer
Obtenir un code
En jeu, F1, onglet RZ Points : choisissez un palier, puis « Obtenir mon code ».
Faire le virement
Interac, montant exact du palier, à l'adresse ci-dessous. Dans le message du virement : le code, et rien d'autre.
Recevoir les points
Le jeu vous prévient dès que vos RZ Points sont crédités, bonus du palier compris.
Un code ne sert qu'une fois et reste valable 48 heures. Montant différent, code absent ou expiré, plafond quotidien atteint : le virement est vérifié à la main avant d'être crédité.
Statuts VIP · pay to survive, pas pay to win
Un peu plus de chance, un coffre pour tenir.
Ce que fait la chance
Sur les épaves, la probabilité de chaque objet augmente du pourcentage de votre VIP. Sur un largage, le premier VIP qui ouvre une caisse a autant de chances d'y trouver une pile en plus.
Renouveler, monter
Racheter le même niveau prolonge la durée. Monter de niveau coûte la différence et la durée repart du jour. Coffre et caisse ne sont offerts qu'à l'achat ou à la montée de niveau.
Coffres de sécurité
Le coffre arrive dans votre inventaire, minuteur lancé. Tant qu'il court, il est protégé à votre mort et personne d'autre ne l'ouvre.
Packs · livrés dans la boîte aux lettres
Les règles du comptoir
Durée des VIP
30 jours, 60 pour le VIP Nucléique, à partir de l'achat, même sans vous connecter.
Remise à zéro
RZ Points non dépensés et VIP en cours conservés. Les objets en jeu, coffres et sacs compris, sont effacés comme pour tout le monde.
Remboursements
Erreur de notre part, paiement en double ou virement jamais crédité. Vos droits prévus par la Loi sur la protection du consommateur du Québec restent entiers.
Moins de 18 ans
Accord d'un parent ou d'un tuteur obligatoire. Un parent peut écrire au courriel ou ouvrir un ticket.
Interdit
Revendre des points ou des articles, contester un paiement après usage, exploiter un bug. Retrait sans remboursement.
Confidentialité
Loi 25 : rien n'est divulgué, vendu ni rendu public. Paiements visibles des seuls fondateurs.
Joindre l'équipe
Staff et fondateurs.
Le plus rapide
Paiement, coffre défectueux, contestation, rôle streamer : tout passe par un ticket.
discord.gg/5fqzUPxacjPaiements et Interac
Adresse des virements Interac et des demandes écrites.
vgcdevdeveloppement@gmail.comVos données
Consulter, corriger ou supprimer vos renseignements : ticket ou courriel. Responsable : grandchefstream
L'équipe
GrandchefStream
Paiements, renseignements personnels, décisions finales.
Construire
Ils font évoluer le monde, les scripts et l'équilibrage.
Arbitrer
Ce qui sert à trancher un conflit. Rien qui modifie le monde.
Dépanner
Ce qui sert à sortir un joueur d'un mauvais pas.
Streamers de la ville
Le rôle Historiens
Demandez-le par ticket. Le staff regarde votre contenu avant de valider. Sans ce rôle, aucun live n'est annoncé.
Annonces automatiques
Enregistrez vos chaînes avec /live liens dans le salon des lives. Twitch et YouTube sont détectés seuls, les autres plateformes s'annoncent avec /live debut et /live fin.
Pour les spectateurs
Le bouton « Recevoir / couper les notifs live » du salon donne le rôle Notifs live. « En ville » s'affiche quand le streamer est sur le serveur.
Secteur 12 — Point de contrôle, connexion au serveur
Décontamination
Dernier passage avant la Zone. On vérifie que vous êtes prêt : le jeu, l'accès, la connexion. Ensuite, la quarantaine est levée.
Le serveur en direct Données d'exemple
Relevé toutes les 5 minutes, sur les 7 derniers jours.
Passer la décontamination
Quatre étapes avant la Zone.
Le jeu
Grand Theft Auto V sur PC, et FiveM, gratuit, sur fivem.net.
Le Discord
Rejoignez le Discord officiel et obtenez le rôle Survivant. Le serveur est sur liste blanche : sans ce rôle, la connexion est refusée.
La connexion
Dans FiveM, cherchez « RedZone Survival » dans la liste des serveurs.
Le premier chargement
Cartes, bâtiments et véhicules se téléchargent à la première connexion : comptez quelques minutes.
Fiche du serveur